Ardından küçük tahtayı alıyoruz b ye basıyoruz kırmızı çivi çıkacak. Şimdide görünmez yapmak için spaceye basıyoruz ve kutuya yerleştiriyoruz.
Kapandı ancak canonla zar zor sokabilir yuvasına fareleri ![:)](http://forums.transformice.com/images/smilies/smileuh.png)
İsterseniz ilk önce b tuşu ile çubuğu koyup sonra kutuyu c ile takabilirsiniz. Diğer yöntemde kutuyu koyduktan sonra dragla kutuyu aşagıya atma şansı var çünkü.
2- Yol Yapmak
Küçük veya büyük bir tahta alıyoruz b ye basıyoruz ardından spaceye basıyoruz z x veya mouse tekerleğiyle rotationu ayarlıyoruz ve
hareket edemeyeceği bir yere koyuyoruz.
Ardından c ye 2 kere basıyoruz ve tahtamızı görünmez tahtanın ucuna çiviliyoruz.
Belki bu tahta sarsılıyordur sarsılmasını durdurmak içinse. Küçük tahta + b + space ve ucuna yerleştiriyoruz.
3- Şaman Eşyaları İpuçları ve Püf noktaları
1) Ok(Arrow)
Fareleri yönlendirmeye yarar. Farelerin durması istediğiniz yeri ok ile gösterirseniz fareler oraya gider ( herzaman gidecek diye bir şeyde yoktur)
Oluşturma süresi = Anında.
Oluşturma yeri = Haritanın istediğiniz noktasına
Ayrıca ok alıp c tuşuna basıp 2 objenin birleştiği yere yaparsanız o objeler sabitlenir. (Çok işe yarar bu)
2) Ruh(Spirit)
Attığınız noktada bir patlama yaratır ve fareleri bulunduğu yerden o yönün tam tersine doğru gönderir.
Oluşturma süresi = 1 saniye.
Oluşturma yeri = Haritanın istediğiniz noktasına
(Ayrıca bazen pembe spirit olur. eskiden süper spirit olarak kullanılırdı. Şu an oda *survivorx de görebilirsiniz. Bir spirit alıp boşluk tuşuna basınca pembe olur.)
3) Balon
c,v,b tuşlarından birine basıp bir fareye doğru oluşturduğunuz zaman o fareye balon takmış olursunuz.
Oluşturma süresi = 1 saniye.
Oluşturma yeri = Şamanın kapsama alanı
Ayrıca bakınız = Balonla Yürüme;
Şamanken: Balon takarken balonu takma barı geldiği an Sağ tarafa gidiceksek klavyeden sağ tuşa sol yöne gideceksek klavyeden sol tuşa basılı tutuyoruz.
Balon takıldıgı an basma işlemini bırakmadan ilerliyoruz.
Normal Fareyken: Normal fareyken şaman balonu takma işlemi gözüktüğü an basılı tutmaya başlıyoruz ve gene elimizi çekmiyoruz.
4) Gizemli İşaret
Oyunda pek kullanımı yoktur. Oluşturulduğu yöne doğru gider.
Oluşturma süresi = 1 saniye.
Oluşturma yeri = Şamanın kapsama alanı
4) Kutular
Farelerin üstüne çıkıp daha yükseğe çıkması için kullanılabilir.
Oluşturma süresi = 1 saniye.
Oluşturma yeri = Şamanın kapsama alanı
5) Örs(Anvil)
Ağırlığı ile bilinir. Bir şeyi sabitlemek için kırmızı tahta yoksa veya fareleri Wall Jump yaparken düşürmek için kullanılır.
Oluşturma süresi = 1 saniye.
Oluşturma yeri = Şamanın kapsama alanı
6) Tahtalar
Farelerin üstünde yürümesi için kullanılabilir.
Oluşturma süresi = 1 saniye.
Oluşturma yeri = Şaman kapsama alanı
7) Top
Farelerin üstünde zıplayabilmesi , eğlenmesi için kullanılabilir
Oluşturma süresi = 1 saniye.
Oluşturma yeri = Şaman kapsama alanı
8) Trambolin
Farelerin üstünde zıplayabileceği , daha yükseğe çıkabileceği bir eşyadır. Zıplatma oranı 1.5 dir
Oluşturma süresi = 1 saniye.
Oluşturma yeri = Şaman kapsama alanı
9) Top Mermisi(Drag , Cannon)
Fareleri öldürmek için kullanılabilir. Atıldığı yöne doğru gider.(Yukarı gidemez)
Oluşturma süresi = 1 saniye.
Oluşturma yeri = Şaman kapsama alanı
10) Portallar
Bir portala giren fare öbür portaldan çıkar.
Oluşturma süresi = 1 saniye.
Oluşturma yeri = Şaman kapsama alanı
11) Sihir
Şamanın yol yapmak için kullanabileceği bir objedir. 4-5 Haritada bulunur , bulunduğu haritalarda sadece ok - spirit(veya totem) ve sihir bulunur.
Oluşturma süresi = Anında
Oluşturma yeri = Şaman kapsama alanı
Ayrıca bu eşya kullanılarak yazı yazılabilir.
~ Yesil Z